Servus Robert,
wie beschrieben: das mach ich schon so. Nach dem Start des Skripts mit Strg+Win +S minimiert sich das Spiel, en Fenster mit {Space} wird angezeigt und wenn ich da auf OK klicke, kommt eine Fehlermeldung.
Originalauflösung 1024x768 hab ich eingestellt.
Posts by Kaiser Ludwig der Bayer
Hallo! Wir haben die > Forumsoftware aktualisiert! <
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Naja, da ich auf der Standardkarte spiele, bräuchte ich das Create Save schon. Städte und Produktionen passen nicht.
PS : übrigens funktionieren die in-game Befehle auch nicht. Wenn ich Enter+DO=BADEN n eingebe und mit Strg+Win+Enter bestätige, tut sich überhaupt nichts. Ich habe extra nochmal kontrolliert:die Auflösung des Spiels ist 1024x768, Reschanger wurde nicht eingesetzt.
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Servus Falco,
Bei mir funktioniert das Create Save bei beiden Rechnern nicht. Es erscheint erst ein Fenster mit {blank}, dann eine Fehlermeldung mit Screen in der Bezeichnung, dann die Info, dass der Name nicht erkannt wurde, und die Aufforderung, das Skript in P2 zu starten. Dort (auf dem Chatfenster) tut sich nach Eingabe des Befehls und Strg+Win+Enter aber nix.
Ach ja: hab alle Auflösungen ohne und mit Reschanger probiert.
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Falko : hm. Zeit und Motivation hätte ich. Personen...naja, Ich-AG halt. Aber Wissen...epic fail.

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Mal eine ganz andere Frage: ist es eigtl. erlaubt bzw. bringt es was, die P 2 exe zu modifizieren? Ich weiß vom Medieval 2 Modding, dass gewisse Dinge nur durch die Änderung der exe gemacht werden können, was aber - zumindest nach dortigem Stand - illegal ist, sofern man das publik macht. [Was der geneigte Daddler im stillen Kämmerlein mit seinen Dateien anfängt ist nat. allein seine Sache
]
Da P2 ja nun von Ascaron entwickelt wurde und das Schicksal dieser Firma auch bekannt ist, stellt sich die Frage, ob ein bisserl ausführlicheres P2 Modding durch exe-Fummeleien möglich wäre. -
OK danke. Da es mir hsl. darum ging, diese nervigen schwarzen Balken am Rand wegzubekommen (konnte gerade mal die Hälftre des Monitors nutzen, das irritiert), funktioniert auch eine andere Lösung: Desktop-Auflösung auf 1024 oder 1280 setzen, dann ist das Spiel auch im Fullscreen, allersings leicht in die Breite gezogen. Aber mnan gewöhnt sich dran.
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Servus Falco,
du schreibst leider nicht, was man tun kann, wenn da keine 1 steht sondern eine 0...
Ich hab übrigens keine Ahnung vom Programmieren, also helfen nur idiotensichere Lösungen (wenn es welche gibt)Vielen Dank!
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Das ließe sich, soweit ich das mitbekommen habe, ja modden. Allerdings müssten das dann echt Profis machen, weil mir z.B. dazu die Zeit fehlt, das Balancing langfristig auszutesten. Außerdem hab ich mit Medieval 2 Modding schon genug zu tun...
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Ein interessantes Feature in diesem Zusammenhang, das auch den Grad der historischen Korrektheit deutlich erhöhen würde, wäre die Option des zufälligen Schiffsverlustes. Also ein Schiff kann aufgrund von Sturm, Piraten, Imponiergehabe des Kapitäns
etc. per Zufallsgenerator sinken. Das würde den Schwierigkeitsgrad für Profis deutlich erhöhen und die Gewinnmaschine mit einem Schlag ausbremsen. Aus spieltechnischen Gründen kann man die Häufigkeit ja an den Rang knüpfen und die Option einbauen, gesunkene Schiffe beim nächsten Werftbesuch automatisch zu ersetzen...aber das ist nat. nur Spekulation. -
@Cete: Ludwig, Lucki, LdB, alles in Ordnung

Seh ich ähnlich wie ihr. P4 hat 2 Probleme meiner Meinung nach: es muss sich erstens mit einem Giganten messen (P2), und da ist die Gefahr nunmal ganz arg, dass man wie ein Zweg aussieht. Gleichzeitig sollte P4 wohl aber auch mehr Anfänger und Gelegenheitsspieler ansprechen, und beides zusammen ist ein Ziel, das eigtl. fast nur in die Hose gehen kann. So gesehen dürfte für P4 für die zweite Zielgruppe (Anfänger&nicht-mehr-als-4-Stunden-pro-Spiel-Zocker) zufrieden sein, aber die Hardcore Fans sind dafür massiv enttäuscht. (Was mich dann wundert ist, dass Port Royale 1&2 so gut wegkommen. DIe haben mich so gar nicht gefesselt, und das Handels- und Bausystem war für die Maximalausbauer doch noch erheblich ungünstiger)
Was den Unterschied zwischen P4 und P2 ausmacht sind halt so Details, die aber einen enormen Effekt auf das Spiel haben: der ganze Stufenausfstieg in P2 war schwerer, aber viel stimmiger/sinnvoller ins Spielgeschehen eingebaut. Bei P4 läuft das so nebenbei: "ach ja, hier noch schnell ein Kontor, dann bin ich Bürgermeister. Jetzt kann ich die Werft ausbauen, aber zahlen darf ich das selber -_-"
Bei P2 konnte man bankrott gehen, wenn mans versiebt hat (geschah m.M. nach immernoch zu selten!). Bei P4 ist nur die Frage, wie schnell ich wieviele 100k an Gewinn scheffle. Das ist dann doch irgendwie unbefriedigend. Und trotzdem macht es Spaß, wenn man sich selber Ziele setzt. -
Mal eine ganz andere Frage: ich habe gerade in einem anderen Thread die Behauptung gelesen, P4 werde von den meisten Spielern unter "Schrott" verbucht. Das kann ich mir nun ehrlich gesagt nicht vorstellen, auch wenn die Amazon-Rezensionen ein sehr zwiespältiges Bild liefern.
Ich hatte am Anfang auch so meine Probleme mit P4, mag es aber inzwischen sehr gerne. Die Kritiker scheinen meiner Meinung nach nicht ganjz verstanden zu haben, worum es bei P4 geht - ich denke da z.B. an den Artikel aus der Gamestar über Port Royale 3, in dem P4 mangelnde Innovation und zu große Orintierung am Vorhgänger vorgeworfen wurde und tatsächlich lahme Seeschlachten als Kritikpunkt angesehen wurden. Da hat wohl einer ganz genau verstanden, worum es bei einer Wirtschafts(!) Sim geht. Sicher, irgendwie hat P2 einen Kultstatus, der nicht zu toppen ist, aber P4 macht dem Gelegenheitsspieler wie (offenbar) dem Profi Spaß - was soll also das Geflame?PS: natürlich ist ein realisitsches Wirtschaftsmodell nicht umsetzbar in SPielen - allein schon, weil dann 90% der Unternehmen bankrott gehen würden und wir nach 3 realen Jahren vielleicht mal 500k Gewinn eingefahren hätten

Zuegegben fehlt etwas die Langzeitmotivation für Spieler, die den Maximalausbau nicht in Angriff nehmen können (Skill) oder wollen - also ein Ziel irgendwo zwischen "verdiene 100.000 und werde Bürgermeister" (denn Geldverdienen und Eldermann werden geht mir ehrlich gesagt zu einfach) und "erreiche 4 Mio Einwohner und baue alle Städte voll aus" -
@Cete: Vielen Dank für den Tipp, kannte ich noch nicht! Daß ich das teile ist doch klar, schließlich kann ich ja auch jederzeit ins Forum schauen und mir Tips holen.
Nun, Falcos Tool ist schon recht komplex, ich muss mir das mal in RUhe durchlesen. Könnte echt hilfreich sein; vielleicht stellt sich auch raus, dass meine Tabelle eigtl. überflüssig ist. Zumal man da nach momentanem Stand manuell arbeiten muss. Es ist halt auf Gelegenheitsspieler ausgelegt, die (wie ich) 1 Mio Goldstücke schon für ne Stange Geld halten und Maximalausbau für ein Fremdwort
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Seid gegrüßt Patrzier,
ich hab vor paar Tagen mal wieder P4 rausgekramt und versucht, meinen alten Spielstand weiterzuspielen. Ich stand vor dem altbekannten Probem, das jeder Gelegenheitsspieler mit der Patrzierserie hat: spielt man eine Weile nicht mehr, blickt man zu 0% durch sein eigenes Unternehmen durch und weiß selber nciht mehr, welche Strategien, Ziele, Kniffe und Fallen man damals im Kopf hatte.

Um aber nicht jedes Mal neu anfangen zu müssen (ich bin eben Gelegenheitsspieler und hätte sonst keine Möglichkeit, ein DICKES Unternehmen aufzubauen) habe ich eine einfache Exceltabelle entworfen, deren Ziel es ist, zumindest über manche, wichtige Dinge im Spiel den Überblick zu behalten.
1. Überblick über Anzahl und Ort eigener Betriebe auf der Standardkarte
2. Überblick über die Autorouten, die diese Städte abfahren (getrennt nach Kontortransfer und Stadttransfer, um Versorgerrouten von Profitrouten unterscheiden zu können)
3. Überblick über manuell gesteuerte Schiffe, also Kampfkonvois und vom Spieler manuell geführte Handelskonvois
4. [geplant] Einbindung einer Karte, auf der man die Routen eintragen kann; ich weiß aber noch nicht, wie man das am einfachsten hinkriegt. gedacht war an eine karte im tga-Format in Gimp, über die man dann die Routen beliebig als neue Ebenen übereinanderlegen kann. Ist mit aber zu kompliziert bisher]Natürlich muss man die Liste schon selber führen, aber dafür ist man schließlich ein fleißiger, gewissenhafter Hanseat

Vielleicht können ein paar Gelegenheits- oder sonstige nicht-professionellen Spieler was damit anfangen. Würde mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen.Anm: dies ist mein erster Post hier im Forum, und ich musste leider feststellen, dass ich nur Bilder anhängen kann. Wer also einen Blick auf die Tabellen werfen möchte (es gibt eine ODT und eine XLS Version), der schicke mir eine PN!