• VielenDank für Ihre Antwort. Ja, ich habe die Goldversion.

    Patrician 4 v 1.3.0: Das Modding hat nichts geändert.

    Patrician 4 Rise of a Dynasty v 2.0.4:Die Modifikation hat das Spiel verändert, aber nach 10-20 Minuten stürzt es ab und man landet wieder am Tisch.



  • Hallo zusammen,


    manchmal ist ja doch noch einer hier. Kann man eigentlich Landstädte verlegen, sodass es Küstenstädte werden? Theoretisch müsse es gehen, die zusätzlichen Städte 41 und 42 kann man ja auch beliebig auf die Karte setzen.


    Was müsste ich alles dafür ändern?


    Grüße

  • Nein, das geht nicht. Alles, was im Editor an Plätzen programmiert ist, ist fix. Nur dort können Piratennester sein, Hanseniederlassungen gegründet werden und natürlich von vornherein die Startstädte platziert werden.


  • Es scheinen kubische Bezierkurven zu sein.

    Das Format ist vermutlich pos = XX, ??, YY, ??, dx*10, dy*10,

    dass heißt der Startpunkt bzw. Endpunkt ist in absoluten Werten, der Kontrollpunkt relativ zum Startpunkt und anscheinend mit einem Faktor von 10 multipliziert.

    Bei den Mauern gibt es immer nur zwei Punkte, hier kann eine normale kubische Bezierkurve beschrieben werden.

    Bei allen was mehr als zwei Punkte hat um einen Pfad zu beschreiben (wie den Hauptstraße) wird ab dem zweiten Punkt der Kontrollpunkt gespiegelt.

    Hier aus meiner townmap09.ini der Abschnitt für die Hauptstraßen und Mauern, für maximales Bauen und damit die Mauer bei Start schon maximal groß ist:


    main0_pos0 = 340.462585, 0.0, -655.916016, 4.000000, -9.853943, 6.250610

    main0_pos1 = 320.754700, 0.0, -643.414795, 4.000000, -25.013824, 13.696472

    main0_pos2 = 290.434937, 0.0, -628.523071, 4.000000, -31.425842, 11.185425

    main0_pos3 = 257.903015, 0.0, -621.043945, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    main0_pos4 = -400.000000, 0.0, -621.043945, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    main1_pos0 = 388.138306, 0.0, -616.228638, 4.000000, 0.255981, 16.865601

    main1_pos1 = 388.650269, 0.0, -582.497437, 4.000000, -1.493103, 34.141418

    main1_pos2 = 385.152100, 0.0, -547.945801, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    main1_pos3 = 385.152100, 0.0, 500.000000, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    main2_pos0 = 440.432068, 0.0, -625.236450, 4.000000, 4.423737, 5.476990

    main2_pos1 = 449.279541, 0.0, -614.282471, 4.000000, 11.474731, 9.299133

    main2_pos2 = 463.381531, 0.0, -606.638184, 4.000000, 21.678040, 6.293213

    main2_pos3 = 492.635620, 0.0, -601.696045, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    main2_pos4 = 1200.000000, 0.0, -601.696045, 4.000000, 0.000000, 0.000000

    wall0_pos0 = -99.0000000, 0.0, -770.000000, 4.000000, 0.0, 0.0

    wall0_pos1 = -99.0000000, 0.0, -625.000000, 4.000000, 0.0, 0.0

    wall1_pos0 = -99.0000000, 0.0, -615.000000, 4.000000, 0.0, 2500.0

    wall1_pos1 = 380.152100, 0.0, 99.000000, 4.000000, -1500.0, 0.0

    wall2_pos0 = 390.152100, 0.0, 99.000000, 4.000000, 1500.0, 0.0

    wall2_pos1 = 899.000000, 0.0, -596.696045, 4.000000, 0.0, -2500.0

    wall3_pos0 = 899.000000, 0.0, -606.696045, 4.000000, 0.0, 0.0

    wall3_pos1 = 899.000000, 0.0, -765.000000, 4.000000, 0.0, 0.0

    maxwall0_pos0 = -100.0000000, 0.0, -770.000000, 4.000000, 0.0, 0.0

    maxwall0_pos1 = -100.0000000, 0.0, -625.000000, 4.000000, 0.0, 0.0

    maxwall1_pos0 = -100.0000000, 0.0, -615.000000, 4.000000, 0.0, 2500.0

    maxwall1_pos1 = 380.152100, 0.0, 100.0000000, 4.000000, 1500.0, 0.0

    maxwall2_pos0 = 390.152100, 0.0, 100.0000000, 4.000000, 1500.0, 0.0

    maxwall2_pos1 = 900.000000, 0.0, -596.696045, 4.000000, 0.0, -2500.0

    maxwall3_pos0 = 900.000000, 0.0, -606.696045, 4.000000, 0.0, 0.0

    maxwall3_pos1 = 900.000000, 0.0, -765.000000, 4.000000, 0.0, 0.0



    Weiterhin haben mich die Ereignissvideos der Konkurenz als auch das Introvideo genervt weil zeitraubend.

    In der client.ini lässt sich durch Löschen des Pfades zum Video anscheinend dieses komplett deaktivieren.