(039) Jetzt geht es weiter mit Nr. 5 – Siedlungsbau – wieder als „Profi“.
(040) 03.04.1370. Ripen wird gegründet.
(041) 26.04.1370. Heute erst wird der Baumeister in Ripen fertig – sicher drei oder vier Tage später als nötig. Aber gleichwohl ist die Warterei auf seine Fertigstellung ziemlich sinnlos.
(042) Gleichzeitig gebe ich Werft und Taverne in Bau. Zudem gehen 10 Betriebe (6 Ziegel und 4 Getreide) samt den dazugehörigen Häusern in die Auftragsschleife. Ich hoffe, das Materiallager reicht …
(043) 27.05.1370. Heute machen sich meine Stadträte von Ripen auf den Weg, um ihre Siedlung als „Faktorei“ anerkennen zu lassen. Das geht jetzt dankenswerterweise bereits bei 500 Einwohnern und ohne, dass die Stadtmauer fertig gemauert sein muss. Die Gründung ist also leichter geworden, als früher. Allerdings besteht der Aufbau weiterhin vor allem aus Warten: zunächst auf den Bau des Baumeisters, dann auf die Fertigstellung der Taverne.
(044) 02.06.1370. Jetzt gründe ich die Faktorei Scarborough – dummerweise liegen meine Packesel vor Ahus. Schon wieder viereinhalb Tage verloren …
(045) 25.06.1370. Der Baumeister ist fertig. Diesmal gehen neben Stadtmauer, Taverne und Werft nur je 8 Betriebe und Häuser in Bau.
(046) 15.07.1370. Ich habe die Fertigstellung der Taverne leider um zwei Tage verpasst – heute sind jedoch Schiffe mit 500 neuen Arbeitern eingelaufen.
(047) 19.07.1370. Ahus wird gegründet. (048)
10.08.1370. Der Baumeister steht nun auch hier. Immer das Gleiche …
(049) 27.08.1370. Meine dritte Abordnung beantragt das Stadtrecht.
(050) 03.09.1370. Ich habe den Auftrag mit 211.542 Punkten hinter mich gebracht.
(051) Hier gäbe es sehr viel zu verbessern. Man muss es mit dem Baumaterial nicht übertreiben. Also wäre es hilfreich, mal wieder in die Tiefen des Forums zu schauen und die dortige Tabelle ans Addon anzupassen. Dann muss(!) das Baumaterial, das bis zum Baumeister erforderlich ist, zum Zeitpunkt der Auftragsannahme auch schon vor der Tür stehen. Gleiches gilt für die Matrosen, sobald die Taverne fertig ist.