Hervorragend, Falko !!
So in etwa habe ich mir das vorgestellt. An den Variablen kann man ja noch drehen, aber vom Prinzip: klasse.
fager : sehe ich genauso
Korven
: du hast die Idee noch nicht ganz verstanden.
2 oder 3 Fass zu verladen, dauert auch keinen ganzen Tag, selbst wenn du 100 Schiffe im Konvoi hast! Auch noch keine 100 Fass!
Genauso wie die Grafik im Verlademenue den Füllungsgrad des Schiffes/des Konvois anzeigt, so steht daneben die aktuelle Verladezeit!
Keiner hindert dich, in die Kneipe zu gehen und Matrosen auf deinen Kovoi anzuheuern, damit das schneller geht!
Im übrigen musst du -sollte es mal 2 Tage dauern- die nicht abwarten, du wartest ja auch nicht, wenn deine Matrosen mal besoffen sind und eine ganze Woche nicht auslaufen wollen oder??
Zu der Preisentwicklung während der Ladezeiten:
Tja, dann ist es eben so. Fällt der Preis für die eben gekaufte Waren während der Zeit, hat man eben Pech gehabt oder man hat ein Kontor in der Stadt, in welchem man die Ware lagern kann. Hier gibts ja keine Ladezeiten.
Das ganze ist weder kompliziert, noch sonstwie unverständlich und den Spielfluss hämmt es keineswegs.
Da man den Ladevorgang auch abbrechen kann, sind "Verklicker" auch kein Problem.
Vielleicht sollten wir mal Daniel abwarten, was er dazu sagt, ehe wir uns einen Kopf zerbrechen ...
€dit @ Korven: ich schrieb ja schon oben weiter, dass man die veränderung im täglichen Spielgeschehen kaum merken wird. Bei riesigen Transaktionen aber durchaus! So sollte man kleine Städte entsprechend ausbauen oder Männer ins eigene Kontor holen, damit man auch wirklich große Mengen schnell abladen kann und die Idee mit dem im Hafen warten müssen - die finde ich auch nicht übel.
Ich bringe auch gerne nochmal die Hafengebühr/Zeit ins Gespräch .....