ZitatOriginal von Dietrich v. Hohenstein
aber wenn man die eigene Niederlassung länger stark vernachlässigt, sollte man auch mit Schimpf und Schande davongejagt werden können und die Niederlassung 'verlieren'.
Gute Idee... dann übernimmt einfach die Hanse und macht eine Faktorei draus...
Anzahl Städte, Abwechslungsreichtum
Bitte nicht vergessen, dass das Warensystem auch erneuert wird. In P2 waren sich die Städte wesentlich ähnlicher, als dies in P4 der Fall sein wird. Z.B. gibt es in P4 stärker die regionalen Waren und eine Stadt kann in der Regel weniger Warentypen produzieren als in P2. Dadurch sind die Städte viel charakteristischer. Wenn z.B. eine Ware in 3 von 20 Städten produziert werden kann, dann ist der Handel/Transport der Ware interessanter als in einem System, in dem die Ware in 6 von 30 Städten produziert werden kann. Im ersteren Fall ist das Angebot der Ware in den produzierenden Städten größer und in den nicht-produzierenden Städten geringer. Man kann besser handeln und es macht mehr Spaß.
Man muss das Wirtschaftssystem als Ganzes sehen, die Zahl der Städte allein macht's nicht aus.
Städtegründungen variantenreicher machen
Können wir mal Ideen dazu sammeln? Also nehmen wir mal an, der Spieler beginnt mit 25 Städten und im Verlauf des Spiels soll er neue gründen können. Wie soll er davon erfahren bzw. wann soll er die Erlaubnis dazu bekommen?
Beispiele:
- In der Universität (oder wie das Ding heissen soll) kann er Gelehrte beauftragen, nach geeigneten neuen Stützpunkten zu suchen. Diese kann der Spieler dann gründen und zu größeren Städten ausbauen bzw. an die Hanse anschließen.
- Die Hanse beauftragt den Spieler, einen neue Faktorei zu errichten zu errichten
- Der LF meiner Heimatstadt fragt bei mir an (natürlich nur, wenn ich gut mit ihm stehe), ob ich ein kleines Fischerdorf in seinem Land kaufen und zu einer Stadt ausbauen möchte.
Weitere Ideen von euch?