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ansuz1968

Shop Keeper

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381

Wednesday, February 6th 2013, 3:49pm

Hallo,

eine Frage zum Modding: Wie kann ich Testweise mein Ansehen auf 100% zum Spielstart setzen?

MfG

Ansuz

Cete von Holstein

Super Moderator

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382

Wednesday, February 6th 2013, 6:53pm

Moin ansuz1968,

abgesehen von den Auswirkungen während des Spiels gibt es keinerlei Hinweise darauf, dass die ini-Dateien verändert wurden.
Das macht insbesondere Tests von Änderungen der expedition.ini langwierig.

Das Modding ermöglicht es Spielparamter zu ändern, es ist kein "Cheat-Tool", mit dem man explizite Werte wie P4_Ansehen oder GS mal eben anpassen kann - so ist das Ganze auch nicht gedacht.
(Sicher kann man damit auch Einstellungen derart verändern, dass es schon deutlich in Richtung Cheat geht.)


Gruß
Cete

Gehtnix

Lord Mayor

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383

Wednesday, February 6th 2013, 8:03pm

(Sicher kann man damit auch Einstellungen derart verändern, dass es schon deutlich in Richtung Cheat geht.)
Danke, Cete, dass du dies nicht "unterschlagen" hast.
Erfolgreiche Händler sind die wahren Piraten!

ansuz1968

Shop Keeper

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384

Thursday, February 7th 2013, 12:35am

Hallo,

in Richtung Cheat sollte es nicht gehen, dann macht es keinen Spass mehr.
Eine Frage hab ich noch, ist es normal das am Anfang das Ansehen in einer Stadt die man beliefert relativ schnell wieder gegen 0 geht?
Ist das normal so oder kann man etwas dran drehen?

MfG

Ansuz

Adelgund

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385

Thursday, February 7th 2013, 8:19am

Hallo Ansuz,

das Ansehen in einer Stadt kannst du nur dauerhaft hoch halten, wenn du die Stadt regelmäßig belieferst. Und zwar möglichst mit allen Waren, die sie so braucht.
Insofern: Ja, daran kann man eine Menge drehen, nämlich Handeln, Handeln, Handeln. Auch der Bau von Wohnhäusern bringt Ansehen. Außerdem gibt es gelegentlich Aufträge in Taverne oder Rathaus - auch die Erfüllung dieser Aufträge kann das Ansehen steigern. Anfangs hat man allerdings noch sehr wenige Schiffe, viel zu wenige Waren und immer zu wenig Geld, da ist es völlig normal, dass eben auch das Ansehen noch nicht so groß ist.
Ein einmaliges Hochsetzen des Wertes mittels Modding oder Cheat hingegen würde nicht dauerhaft viel helfen.

ansuz1968

Shop Keeper

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386

Thursday, February 7th 2013, 12:12pm

Danke für die Hilfe :-)

Nachtschatten

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387

Tuesday, May 21st 2013, 2:46am

Nun ist es an der Zeit, dass ich doch noch ein paar Fragen zum Modding habe:

1. Gilt der Angriff auf ein Piratennest auch als "seabattle", d.h. finden in der seabattle.ini gemachte Änderungen (Munitionsschaden u.ä.) auch dort Anwendung?
(Bisher habe ich auch hier immer auf autom. Kampf gesetzt, daher diese "dumme" Frage)

2. Hat noch eine andere ini-Datei Auswirkung auf den "Kampf ums Piratennest"?

3. Verwendet auch die "Bunte Kuh" keine Ketten- und/oder Streumunition?

4. Hat die Erhöhung der Treckgeschwindigkeit irgendeine Auswirkung auf die Häufigkeit der LF-Trecküberfälle?
"Frauen, die lange ein Auge zudrücken, tun es am Ende nur noch zum Zielen."
Humphrey Bogart

Atherion

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388

Tuesday, May 21st 2013, 6:25am

1. Ja
2. Nein
3. Ja, auch die Bunte Kuh schiesst nur mit Wattebällchen
4. Nein

Nachtschatten

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389

Tuesday, May 21st 2013, 4:06pm

Danke für die schnelle Antwort!

:thumbup:
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Humphrey Bogart

Falko

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390

Tuesday, May 21st 2013, 10:00pm

4. Hat die Erhöhung der Treckgeschwindigkeit irgendeine Auswirkung auf die Häufigkeit der LF-Trecküberfälle?

4. Nein
Indirekt schon
geistertrecks entstehen bei bestimmten save/load kombinationen wenn der wagen noch im uberfall ist aber zeitgleich in eienr stadt einlauft
daher gibt es diesen bug vor allem bei kurzstrecken
wenn es darum geht die geistertrecks zu vermeiden soltle man folgendes beachten
ich vermute das ueberfalle zufaellig passieren z.B. jeden tag mit XX%wahrscheinlichkeit d.h. je laenger der wagen unterwegs ist umso hoeher die wahrscheinlichkeit eines ueberfalls fuer diesen trek
aber je langsamer! der wagen ist umso mehr zeit vergeht zw. ueberfall und stadteintritt (bug ausloeser)
und umso unwahrscheinlicher wird der geistertrek
um die zufall theorie zu testen koennte man den wagen extrem schnell machen so waeren die treks 99% der zeit in der stadt und nicht ausserhalb und ueberfalle waeren extrem selten (aber wenn sie denn vorkommen eine "geistertrek"-garantie)

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